Объект info_null автоматически удаляется в начале каждого раунда, поэтому не применим в игровом процессе карты. Этот объект может быть применим с пользой только в качестве цели для объекта light_spot, потому что освещение от объекта light_spot рассчитывается на этапе компиляции карты. Этот объект можно так же удобно использовать для инициализации объектов, которых нет на карте во время её разработки, но которые появятся на карте во время игры. То есть можно использовать объект info_null для устранения ошибок в Hammer’е:
Entity keyvalue "target" refers to a missing target. и им подобных.
Не обнаружены.