КТО СЕЙЧАС НА САЙТЕ
Всего посетителей: 176 Зарегистрированных: 0 Скрытых: 0 Гостей: 176
Зарегистрированные пользователи: нет зарегистрированных пользователей
Больше всего посетителей (792) здесь было Год назад
Сегодня нас посетили 227 человек, а за месяц - аж 6926!
Как видно на многочисленных скринах ниже, карта очень большая, предоставляет большие возможности для геймплея. Текстур и деталей нет - всё для гемплея. Сделана карта довольно неплохо как в плане гейплея, так и в плане архитектуры, есть различные арки, лестницы, разнообразные окна, стены и многое другое. Карта понравится тем, кто ценит настоящий геймплей в Counter Strike Source!
Автор: Лорд БеккетПонравилось: 0 Не понравилось: 0
CobuLight, У меня частая ошибка Trying to create a non-quad displacement! (entity 0, brush 3398) она в основном в брашах туннеля( у меня карта под метро 2033)
Могу попробовать помочь, но только визуально, хотя давно не видел у себя этой проблемы... Если так подумать, проблема может быть в переизбытке func_detail, либо ты слишком много брашей запилил в func_
Сорри,ничего конкретного сказать на эту тему не могу, могу лишь только предположить что 1)карта, пусть и оптимизированная, просто слишком большая и имеет множество зон
Скинь название карты, я гляну, может даже помогу узнать что за проблема. Тут надо уже смотреть, так проблему не понять на словах, да и лично я с такой не сталкивался.
Скинь название карты, я гляну, может даже помогу узнать что за проблема. Тут надо уже смотреть, так проблему не понять на словах, да и лично я с такой не сталкивался.
Такая проблема после компиляции карты, при запуске ее на пк все отражения норм всё как надо, но при загрузке в мастерскую и запуске ее оттуда все отражения на предметах яркие и совсем не те что нужны